Le samedi 24 mai, 26 élèves du Lycée Français de Berlin ont relevé le défi de la Nuit du Code. Pendant six heures, ils ont travaillé en équipe pour programmer un jeu vidéo sur Scratch, une plateforme de programmation ludique et accessible.
L’ambiance était conviviale et studieuse. Pour garder l’énergie et la bonne humeur, des friandises, des boissons et des pizzas étaient à disposition de tous les participants. Entre deux lignes de code, chacun a pu se régaler et partager un moment de détente.
Cette expérience a permis aux élèves de développer leur créativité, leur esprit d’équipe et leurs compétences en programmation. Bravo à tous les participants pour leur engagement et leur enthousiasme !
Remerciements
Nous tenons remercier chaleureusement le Förderverein du lycée Français de Berlin pour son soutien sans faille !
Merci également à Luciano Pizza pour ses excellentes pizzas qui ont donné du courage à nos élèves.
Le samedi 8 juin, les évaluation des élèves participants et des enseignants ont désigné les jeux participants au concours international.
Sont sélectionnés les deux meilleurs jeux de chaque catégorie :
Scratch – Cycle 3
Équipe VFK STUDIOS
Note moyenne : 13,4
Équipe COUCH POTATOES
Note moyenne : 10
Scratch – Cycle 4
Équipe LES NAVIGATEURS
Note moyenne : 11,6
Équipe SPACE CLICKER
Note moyenne : 9
Scratch – Lycée
Équipe PROTECTOR GAME
Note moyenne : 14,4
Équipe PROGRARENARD
Note moyenne : 12,5
Félicitations à toutes les équipes participantes et merci d’avoir participé à cette édition 2024 qui aura été un succès par le nombre de participants (une trentaines !), la convivialité et les jeux réalisés.
Cette année, 29 élèves regroupés en 11 ´équipes ont participé à la Nuit du Code ! Merci à tous pour votre participation 👏
Dans un ambiance sérieuse et toujours conviviale, les élèves ont pu travailler à la réalisation de jeux en scratch et python.
🍕 Merci au Förderverein pour son soutien renouvelé ! Les pizzas, boissons et bonbons ont permis aux élèves d’êtres performants de la première minute du concours jusqu’à la dernière.
10 jeux ont été retenus (1 jeu n’était pas fonctionnel) pour la phase d’évaluation locale.
Cette année, 8 équipes ont participé à la Nuit du c0de :
2 équipes de cycle 3 : CM2 et 6ème
3 équipes de cycle 4 : 5ème, 4ème et 3ème
3 équipes de lycée : 2nde et Tale
Vous trouverez ci-dessous tous les jeux. Ils ont été évalués localement, les deux meilleurs jeux par catégorie ont été proposés à la section internationale.
Comment ? Le jury international du concours évalue jusqu’au 12 juin l’ensemble des vidéos de présentation des jeux. 10 points sur 30 sont en jeu avec le décompte du nombre de vues réalisées par les vidéos.
Regardez et partagez les vidéos à vos familles, amis pour augmenter le nombre de vues !
Après avoir compilé l’ensemble de vos votes, les deux jeux sélectionnés sont:
Pour la catégorie « collège »: Équipe 4 – FG_C4
Pour la catégorie « lycée »: Équipe 2 – FG_L2
Les résultats étaient assez serrés car les jeux réalisés sont très bien conçus en terme de programmation et d’animation des sprites, sont créatifs et originaux bien que contraints par les gamepacks.
Bravo à tous les participants !
Les jeux ont donc été départagés par les élèves et enseigannts sur plusieurs autres critères tels que l’ambiance générale du jeu, la variété des sprites et actions, l’agencement des éléments du décor, l’envie de rejouer, de progresser, le « suspens » mais aussi la présence de bugs plus ou moins acceptables, la durée de vie du jeu (facile, répétitif), etc.
Félicitations aux gagnants !
Prochaine étape : la réalisation d’une vidéo de présentation du jeu.